Naipe grande jumbo

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precio: Negotiable
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asiento: Guangdong
Validez a: Long-term effective
última actualización: 2022-02-22 01:00
Examinar el número: 269
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Perfil de la compañía
 
 
Detalles del producto

Yhx-pk-010

Este naipe es un gran naipe de dibujos animados personalizado por los invitados, con un tamaño de 82 * 120 mm. Utiliza papel de naipes de núcleo gris de 280 g, con un bajo costo de personalización. Cada diseño está diseñado con dibujos animados de moda y amarillo como color principal. Es novedoso, moderno, fresco y alegre, adecuado para el entretenimiento familiar de ancianos y niños.


Especificaciones del producto

Descripción:fábrica de naipes de póquer de anime grande jumbo por encargo

Nombre:

Yhx-pk-010playing card

Material:

280g de papel de arte de núcleo gris

Tamaño de producción:

120 * 87 mm

Lugar de origen:

Ciudad de Shenzhen

Impresión:

Impresión a 4 colores

Superficie:

Aceite de barniz Bloss

Peso de producción:

135g

Paquete:

54 pisos por caja y 144 pisos por caja

MOQ:

500 piezas

Tiempo de entrega:

20-30 días

Paquete:

100 piezas por caja

Tiempo de muestra:

7-10 días

Póquer grande jumbo Empaquetado y exhibición de cartas de anime

Caja de embalaje y naipes de póquer de anime grandes Jumbo mostrados uno al lado del otro

Jumbo grande anime poker naipes pantalla frontal y trasera

Jumbo grande anime poker naipes pantalla frontal y trasera


Problemas en el troquelado de naipes y juegos de cartas.

Cuando producimos una tarjeta de juego o una tarjeta de juego, debemos prestar atención a los siguientes problemas antes de la producción, para que podamos tener una tarjeta de juego más hermosa.

1. ¿Cuál es el tamaño de esta tarjeta?

2. ¿Filete o ángulo recto? ¿Cuál es el radio del filete?

3. ¿Cuál es la distancia entre el contenido del diseño y el troquelado? Se recomienda mantener una distancia de 2,5 mm. El contenido del diseño hasta el borde es demasiado pequeño. Cuando el papel se encoge y se deforma, la matriz puede cortar el contenido al cortar o los dos lados están desequilibrados.

4. El borde de la tarjeta mantendrá una posición de sangrado de 1,5-2 mm.

¿Cómo pedir cartas y póquer?

Envíenos su pedido de compra por correo electrónico, cree el pedido de Alibaba directamente o podemos enviarle una factura proforma para su confirmación. Se necesita la siguiente información.

1. Información del producto: cantidad, especificación (tamaño, material, ilustraciones, tecnología y requisitos de embalaje, etc.)

2. Información de envío: nombre de su empresa, teléfono&amp, número de fax, dirección, destino.


Qué cajas de embalaje se pueden personalizar

Forma de caja personalizada

Impresión de cajas personalizadas

Tamaño de caja personalizado para adaptarse a su plataforma personalizada

Cualquiera de los acabados de superficie personalizados, etc.

Métodos de juego de cartas y póquer

Por favor, prepare: una baraja de cartas, deshacerse de qkj y Wang y Wang.

1. Tamaño específico

Los padres y los niños tocan de 8 a 10 cartas cada uno, cada uno jugando una carta a la vez. Compare quién es más y quién es menos. La tarjeta con un número grande se come la tarjeta con un número pequeño, y el que se come primero al otro gana primero.


2. El mismo diseño que yo

Padres e hijos se turnan para tocar las cartas y, junto con sus hijos, clasifican las cartas del mismo palo. El equipo con corazones 2 jugará primero y dejará claras las reglas: la misma decoración que yo. Otra persona jugará a las cartas con flor de durazno rojo. Jugará a las cartas de acuerdo con el tamaño comparativo a la vez. El que termine de jugar el melocotón rojo primero es el ganador, y el que gane primero jugará otra carta. También dejará claras las reglas de las cartas:' el mismo palo que yo.' hasta que se jueguen todas las cartas en la mano.


3. Redondeo de números

Los padres y los niños se turnan para tocar las cartas. Si quieren averiguar el número, deben dibujarlo primero. Si quieres jugar 7, un jugador jugará 5, el otro jugador jugará 2, y así sucesivamente. Si un jugador no tiene un número para jugar, el jugador jugará otra carta y el jugador que juegue primero ganará.


4. Secuencia de conexión

Método de juego: remar en el tren para ponerse al día, los padres y los niños sacan una tarjeta cada uno, ver que la tarjeta del mismo tamaño puede quitar todas las tarjetas en el medio de las dos mismas tarjetas, quien tenga más tarjetas es el ganador.


5. Hombre de madera

Método de juego: cada padre e hijo toma un número igual de cartas. Uno de ellos comienza con" 1" y el segundo comienza con" 2&quot ;. Cuando el número de cartas es constante, todos mantienen la postura existente y no se mueven. Quien tenga agujeros o no responda a la carta a tiempo, perderá la última carta.


6. El póquer encuentra un hogar

Preparación: dibuja 4 casas con 4 tipos de gráficos.

Método de juego: 4 personas juegan.

1) Cada niño elige una especie de marca de póquer, dibuja un espacio donde cada persona se sienta, agarra las cartas por turno, agarra una carta a la vez.

2) Si la tarjeta que atrapas es la marca que eliges, colócala en el espacio de la casa. Si&no es la carta en la marca, deséchela. Quien ponga primero la carta marcada en el espacio ganará más.


http://es.szplayingcards.com/

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